Transfert de mouvement IA

Votre photo. Ses mouvements. Animez la personne de votre image avec les mouvements d’une vidéo, en utilisant votre photo pour guider son apparence et son décor.

  • 1 photo + 1 vidéo de mouvement
  • 3–15 secondes
  • Votre photo définit le décor

Vidéo de mouvement

Importez votre vidéo ou choisissez un modèle de mouvement.

3–15 s · MP4, MOV ou WebM

Chargement des modèles tendance

Votre photo

Une personne · JPG, PNG ou WebP

Mode d’emploi

Votre personnage. De nouveaux mouvements.

Votre photo définit l’apparence et le décor. La vidéo fournit les mouvements. Découvrez ci-dessous les véritables fichiers d’entrée et le résultat.

Image du personnage
Image du personnage
Vidéo de mouvement
Résultat animé

Qu’est-ce que le transfert de mouvement par IA ?

Le transfert de mouvement par IA utilise les mouvements du corps dans une vidéo pour animer un personnage sur une image fixe. L’image fournit l’apparence de la personne et le décor ; la vidéo fournit les gestes et le rythme. Cette méthode guidée par une référence est aussi appelée contrôle du mouvement.

Gardez l’univers de votre photo

Choisissez la personne, les vêtements et le décor dans une seule image. Un corps net et non masqué donne davantage d’informations pour l’animation.

Empruntez la performance

Utilisez une danse, un signe de la main ou un autre mouvement visible du corps. Choisissez un interprète dans un plan continu, avec les parties du corps nécessaires au geste dans le cadre.

L’outil génère de nouvelles images. Votre photo guide le visage, la tenue et l’arrière-plan, mais les détails fins, le cadrage et l’éclairage peuvent changer. L’arrière-plan n’est pas conservé au pixel près.

Comment transférer des mouvements à votre photo

  1. 01

    Ajoutez une vidéo de mouvement

    Importez un clip de 3–15 secondes ou choisissez un modèle de mouvement compatible. Découpez la vidéo aux gestes souhaités avant l’importation ; seules les 15 premières secondes des vidéos plus longues sont utilisées.

  2. 02

    Ajoutez la photo de votre personnage

    Importez une photo nette avec la tenue et l’arrière-plan qui doivent guider le résultat. Adaptez le cadrage au geste : en pied pour les jeux de jambes, haut du corps pour les gestes.

  3. 03

    Générez, vérifiez et téléchargez

    Vérifiez le total de crédits, générez, puis contrôlez le visage, les mains, les pieds et l’arrière-plan du résultat. Votre vidéo apparaît dans l’Historique pour la prévisualiser et la télécharger.

Transfert de mouvement ou remplacement de personnages ?

Choisissez selon ce que vous voulez conserver. Le transfert de mouvement anime votre photo ; le remplacement de personnages change les interprètes d’une vidéo.

MéthodePersonne et apparenceDécorMouvements
Transfert de mouvementGuidés par votre photoGuidé par votre photoRepris de la vidéo de mouvement
Remplacement de personnagesRemplacez certains personnages de la vidéo à partir de photosConservez la scène de la vidéo sourceConservez la performance et les coupes de la vidéo source
Animation texte-vers-vidéoDécrits dans une consigne ou guidés par une imageDécrit dans une consigne ou guidé par une imageGénérés à partir d’une description écrite

Choisissez des fichiers qui s’accordent

Pour votre photo

  • Une seule personne, un visage visible et des proportions corporelles nettes.
  • Montrez les mains et les pieds si le geste le nécessite ; laissez de l’espace autour du corps.
  • Utilisez la tenue et le décor souhaités. Évitez les objets encombrants au premier plan et les filtres marqués.

Pour la vidéo de mouvement

  • Un seul interprète bien visible dans un plan continu.
  • Gardez la tête et les membres en mouvement dans le cadre. Évitez les coupes rapides, les foules et les longues périodes où le sujet est masqué.
  • Choisissez une pose et un angle de caméra similaires à votre photo. Commencez avec un mouvement simple et lisible.

Plus qu’un générateur de danse

Entraînement de danse et remixes

Appliquez une courte séquence de danse à un nouveau personnage sans décrire la chorégraphie dans une consigne.

Gestes et réactions

Essayez un signe de la main, un changement de pose ou une réaction du haut du corps avec une référence bien cadrée.

Animation de personnages

Faites essayer une action enregistrée à un personnage de forme humaine. Les personnages stylisés nécessitent des essais ; une anatomie similaire facilite le résultat.

Questions sur le transfert de mouvement

Le transfert de mouvement est-il la même chose que le contrôle du mouvement ?

Ici, le transfert de mouvement consiste à appliquer une action vidéo à un personnage sur une image. Le contrôle du mouvement est un terme plus large qui peut aussi désigner le contrôle d’une caméra ou d’une trajectoire. Cet outil utilise une vidéo de référence pour les mouvements de la personne ; ce n’est pas un éditeur de trajectoire de caméra.

L’arrière-plan de ma photo restera-t-il exactement le même ?

C’est la photo qui guide l’arrière-plan et l’apparence de la personne, et non la vidéo de mouvement. Toutefois, l’IA génère de nouvelles images : les textures, les objets, la lumière et le cadrage peuvent varier. Pour conserver un arrière-plan identique pixel par pixel, vous devez utiliser une méthode de compositing distincte.

Quelle durée la vidéo peut-elle avoir ?

Cette page utilise la méthode existante de mouvement de 3–15 secondes. La sortie suit la durée de la référence traitée ; pour les vidéos de plus de 15 secondes, seules les 15 premières secondes sont utilisées. Découpez vous-même la source pour utiliser une section plus tardive. Cette page ne propose pas d’assemblage de vidéos longues.

Combien coûte le transfert de mouvement ?

Le tarif actuel est de 10 crédits par seconde de sortie, arrondie à la seconde supérieure : un clip de 5 secondes coûte 50 crédits et un clip de 15 secondes coûte 150 crédits. Le générateur affiche le total avant l’envoi. Utilisez le solde de crédits et les forfaits existants du site.

Faut-il une consigne, une photo en pied ou une résolution précise ?

Aucune consigne n’est requise. Utilisez une photo en pied pour les jeux de jambes et une photo du haut du corps pour les gestes des mains ou des bras. Les images doivent être en JPG, PNG ou WebP, faire 10 Mo maximum et mesurer au moins 300 pixels par côté. Cette page utilise le réglage de sortie 720p existant, sans sélecteur de résolution distinct.

L’outil copie-t-il la musique et la synchronisation labiale ?

La génération demande le son d’origine de la vidéo de référence. L’aperçu public du mode d’emploi est muet. Le transfert des mouvements du corps ne garantit pas la précision du chant, de la parole ou de la synchronisation labiale. N’utilisez que des sons et des vidéos que vous êtes autorisé à utiliser.

Puis-je animer plusieurs personnes ou des animaux ?

Commencez avec un humain ou un personnage de forme humaine et un seul interprète bien visible. Cette page ne propose pas d’attribution de rôles distincts pour plusieurs personnes, et l’anatomie animale peut produire des résultats imprévisibles. Utilisez le remplacement de personnages pour attribuer des personnages séparément dans une vidéo, ou consultez les pages consacrées aux animaux pour voir des exemples.

Que se passe-t-il si la génération échoue ?

La tâche suit le même suivi d’état, le même Historique et la même gestion des crédits que la page d’accueil. Les échecs de génération confirmés restituent les crédits facturés par ce processus. Un résultat terminé présentant des défauts visuels n’est pas automatiquement classé comme une tâche échouée ; vérifiez-le avant de lancer une nouvelle tentative payante.